O projekcie
Minecraft, tylko z mniejszą liczbą przeszkód
SV+BUILD powstaje z prostego przekonania: Minecraft jest świetną grą o przetrwaniu i budowaniu, a wiele codziennych czynności da się usprawnić bez psucia tego, za co go lubimy.
Wizja
Sieć dla tych, którzy lubią budować
Chcemy stworzyć miejsce, w którym survival i budowanie są na pierwszym planie: trwałe światy, miasta i osady graczy oraz społeczność, która zna się z Discorda, a nie tylko z listy graczy.
Nie ścigamy się na liczbę trybów. Wolimy jedną spójną sieć, w której każda mechanika ma swoje uzasadnienie.
Filozofia Vanilla+
Więcej możliwości. Nadal Minecraft.
Vanilla+ oznacza dla nas dodatki, które ułatwiają grę, ale jej nie zastępują. Nie dodajemy nowych bloków i nie wymagamy modpacka. Na serwery wejdziesz zwykłym, niemodyfikowanym klientem Minecrafta.
Każdy nowy pomysł sprawdzamy jednym pytaniem: czy po jego dodaniu to wciąż jest gra, którą wszyscy znają?
Technologia
Dlaczego Fabric
Serwery działają na Fabric 26.2, połączone w sieć przez proxy Velocity. Fabric jest lekki i szybko nadąża za nowymi wersjami gry, a przy tym pozwala pisać mody działające w całości po stronie serwera.
Dzięki temu możemy rozwijać własne mechaniki i jednocześnie nie wymagać od graczy instalowania czegokolwiek. Wyjątkiem jest SelMod – opcjonalny dodatek dla tych, którzy chcą budować szybciej.
Autorskie mody
Dlaczego piszemy własne mechaniki
Tam, gdzie istnieje dobre, sprawdzone rozwiązanie, korzystamy z niego – działki chroni gotowy mod Flan. Własne mody piszemy tam, gdzie gotowych brakuje: SelMod, PotatoFly, Dream Travel i system sprawiedliwości. Decydujemy w nich o każdym szczególe, od wygody budowniczych po wpływ na wydajność serwera.
To wolniejsza droga, ale daje mechaniki, których nie znajdziesz na innych serwerach, i które możemy poprawiać razem ze społecznością.
Gospodarka i społeczność
Barter, bez Pay-to-Win
Nie narzucamy waluty. Gracze wymieniają się przedmiotami bezpośrednio albo w sklepach prowadzonych przez społeczność, więc wartość rzeczy wynika z gry, a nie z cennika.
Ta sama zasada dotyczy pieniędzy: wsparcie finansowe ma utrzymywać serwery i nie daje niczego w grze. Koszty i wpływy chcemy pokazywać publicznie, razem z listą wspierających.
Zobacz, jak to wygląda w praktyce
Wizja to jedno. Sprawdź konkretne mechaniki albo dołącz do rozmowy o tym, jak mają działać.