Światy

Jedna sieć, kilka światów

Zamiast jednej mapy do wszystkiego – światy o różnych zadaniach, połączone w jedną sieć. Tak, żeby dało się wygodnie wydobywać surowce i jednocześnie budować w miejscu, które pozostaje piękne.

Światy są w testach

Tak wygląda układ naszej sieci testowej: hub, dwa światy do budowania i świat surowcowy. Nie są jeszcze otwarte dla graczy, a do startu układ i szczegóły mogą się zmienić.

Punkt startowy sieci

Hub

Miejsce, w którym zaczyna się każda wizyta: spawn, najważniejsze informacje i bramy do pozostałych światów.

  • Powitanie i wprowadzenie nowych graczy.
  • Bramy prowadzące do światów sieci.
  • W hubie niczego się nie niszczy ani nie stawia – to miejsce spotkań, nie plac budowy.
Zrzut ekranu z Minecrafta: miasto portowe widziane z lotu ptaka – statki przy nabrzeżach, kamienice, latarnia morska i balony na niebie.
Zdjęcie poglądowe: miasto portowe zbudowane przez prowadzącego projekt.

Miejsce do życia i budowania

Światy tematyczne

Dwa trwałe światy do budowania, każdy z własnym klimatem. Bogatsza generacja terenu daje tło dla miast, osad i budowli, które mają zostać na mapie.

  • Świat w klimacie fantasy i średniowiecza.
  • Świat w klimacie modern i cyberpunk.
  • Bardziej urozmaicony teren, zbudowany wyłącznie ze zwykłych bloków Minecrafta.
  • Budowle chronione działkami.
Zrzut ekranu z Minecrafta: zamek z ciemnymi wieżami na skalistym szczycie, poniżej mury z basztami, wokół chmury, lasy i jezioro.
Zdjęcie poglądowe: zamek w górach zbudowany przez prowadzącego projekt.

Wydobycie bez niszczenia krajobrazu

Świat surowcowy

Osobny świat przeznaczony do zdobywania surowców, dzięki któremu światy do budowania nie muszą zamieniać się w kopalnie.

  • Miejsce na kopanie i zbieranie zasobów.
  • Standardowa generacja terenu, jak w zwykłym Minecrafcie.
  • Może być resetowany – nie buduj tam niczego na stałe.
Zrzut ekranu z Minecrafta: jezioro otoczone lasem, na brzegu mała chata, w tle zalesione wzgórze.
Zdjęcie poglądowe: zwykły teren Minecrafta – jezioro, las i wzgórze.

Jak poruszać się między światami

Przejście między światami ma być częścią gry, a nie formalnością. Do światów prowadzą bramy w hubie, a między własnymi miejscami przeniesie Cię Dream Travel – podróżowanie między łóżkami. Ekwipunek zabierasz ze sobą.

Zobacz Dream Travel